문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리듬 게임 (문단 편집) == 개요 == 플레이어가 [[리듬]]이나 [[음악]]에 맞춰서 조작하거나 동작을 취해야 하거나 게임 진행에서 음악이나 리듬이 주 요소가 되는 [[게임]] 장르. 플레이어가 장치를 조작해서 음악을 만든다는 측면에서 '사운드 시뮬레이션 게임' 이라고 부르기도 한다. 보통은 리듬 게임과 [[음악 게임]]이 같은 의미로 사용되지만, 게임 내에 리듬이라는 요소와 음악이라는 요소가 한 쪽만 존재하는 경우도 많기 때문에 엄밀히 말하면 구분할 필요는 있다. 리듬 게임이 가장 많이 활성화 된 [[일본]]어권에서는 통틀어 음악 게임(音楽ゲーム), 줄여서 오토게(音ゲー)라고 주로 불리나 리듬 게임(リズムゲーム)으로 칭하는 경우도 점차 늘고 있다. 중국에선 음악유희(音樂遊戲) 혹은 음악절주유희(音樂節奏遊戲)라 쓴다. 영어 [[위키백과]]에서는 Music video game과 Rhythm game을 별개의 문서에서 다루고 있는데, Rhythm game을 Music video game의 하위 장르로 분류하고 있다. 추가로, [[버스트 어 무브]]처럼 댄스(춤)에 특화된 경우 '[[댄스형 리듬 게임]]' (또는 '댄스 게임')이라고 별도로 구분하여 부르기도 한다. 사실, 버스트 어 무브 같은 경우는 리듬 게임에 '춤'이란 스킨을 붙인 것 뿐이었다. 하지만, [[DanceDanceRevolution]], [[펌프잇업]]처럼 발을 이용하는 게임이 등장하며 조금 더 댄스의 형태에 가까워 졌고, 카메라([[키넥트]], PS 카메라)나 자이로센서([[Wii 리모컨]])를 통해 모션 인식을 적극 활용하는 [[저스트 댄스]]같은 게임이 등장하며 하나의 확실한 장르로 자리매김 하였다. 아케이드용으로는 센서를 활용한 [[파라파라 파라다이스]] 같은 게임도 등장하였다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기